토탈워 삼국 뉴비를 위한 지형
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작성자 임병철 작성일19-05-25 13:52 조회28회 댓글0건본문
삼토 프레임 향상법 : https://www.fmkorea.com/1840609295
토탈워 삼국 뉴비를 위한 망치와 모루 : https://www.fmkorea.com/1840719928
토탈워 삼국지 뉴비를 위한 종대 횡대 : https://www.fmkorea.com/1840831928
이제 마지막이다.
지형까지만 읽으면 너도 한신 빙의 가능.
사실 지형 부분은 상식적으로 생각하면 쉬워.
한명은 고지에 있고 한명은 고지 아래에 있다.
누가 유리할까?
같이 활을 쏜다고 가정해보자.
같은 활을 쏴도
당근 빠따루다가 높은 지형이 유리하지 않겠음?
기본적으로 높은 위치에서 낮은 위치로 쏘면
사거리가 늘어난다.
적절하게 위치를 잡고 쏘면
심한 경우 무한 카이팅으로 조져버릴 수 있다.
보병의 경우.
이 게임은 속도에 비레한 돌격 보너스와
전투와 이동에 따른 체력 저하가 구현되어 있어.
낮은 위치에서 싸울려고 올라가면 속도도 떨어져서 돌격 보너스를 못받고
심지어 체력까지 금방 떨어져버려.
높은 놈은 가속도 받을 대로 받고 아주그냥 박아버릴 수 있지.
이씹썌끼...
고지성애자새끼...
그래도 이해는 할 수 있지.
당연한 이유로 고지에 점거하고 있으면
ai는 유불리를 대충 계산해서 안들어가.
만약 공격자로 전투에 들어가거나 내 병력의 수가 더 많으면
고지에서 암만 존버해도 ai가 씹무시한다.
공격자로 전투를 시작했을 때 제한시간(기본 설정 60분)까지 승리하지 못하면
타임 아웃으로 패배하거든.
맵에서 볼 수 있는 다른 지형들이야.
큼직한 것만 살펴보면 다음과 같아.
숲은 나무가 엄폐물 역할을 해줘서 원거리 공격에 대한 방호효과가 있고
반대로 나무가 차폐물이 되어서 공격 할 땐 손해를 봐.
그리고 적절한 거리 유지가 된다면 매복 효과를 볼 수 있어.
매복은 쉬운 말로 돚거새끼 은신이라고 하자.
적의 대비를 무력화 할 수 있지.
눈의 경우 모든 유닛의 이속이 감소되고 체력 소모가 증가 돼.
적이나 아군이나 엄청 귀찮아 지지. 전투가 길어져.
따라서 원거리 유닛들의 공격력이 상대적으로 강화 된다.
관문이나 마을에 난 작은 도로는
진형이 붕괴 되고 강제로 종대가 강요 되지.
또 병력 병목 현상이 일어나서
이 경우도 원거리 유닛들의 공격이 강화 된다고 보면 돼.
막 쏴도 뭉쳐 있으니 다 맞을 꺼 아니야?
생각나는 대로 써봤는데 도움이 되면 좋겠다.
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